Céline COQ

Comment un canapé-lit peut-il transformer un salon en chambre ?
Comment une conversation peut-elle se matérialiser en un lieu ?

L'espace est ici envisagé comme une matière versatile, sans cesse modifié par les flux - tangibles ou virtuels - qui le traversent.

A partir de ces deux questionnements, deux dispositifs vont permettre d'occuper l'espace de façon passagère :

  • En repensant le canapé convertible à partir d'un geste archaïque - celui de rouler et de dérouler - les différents composants sont réorganisés, deviennent visibles et révèlent leur double fonction. L'introduction d'une maille 3D à la place de la mousse traditionnelle permet une simplification en terme de fabrication et ouvre la voie à une nouvelle typologie de mobilier.
  • L'application mobile Talkpoint crée des espaces de conversation, localisés sur un plan, donnant ainsi une existence virtuelle à un large éventail de lieux comme un parc, une rue, une plage, une épicerie, un restaurant. L'utilisateur a ainsi la possibilité d'appréhender rapidement les conversations émises autour de lui comme à l'autre bout du monde. Talkpoint permet une nouvelle façon de matérialiser l'interaction et tisse un lien entre les mondes physique et numérique.


Direction de projet Olivier PEYRICOT
Penser la flexibilité

Occuper temporairement l'espace par l'objet ou la parole